3D 电影为什么现在开始成气候,以前用胶片拍3D,一套摄影机有三四十斤重,到了数码时代,3D摄影机已经不到10斤。在放映的时候,以前的胶片3D电影必须两台放映机一起放,稍微一不同步电影就毁了。电影技术日新月异的发展使得3D电影快速上马。
这几年3D电影一直集中在动画领域,那是因为动画片加30*的投资就能变成3D的了,只需要后期弄弄就行。真人实景的3D的投资就得比2D的多一倍了。立体摄影器材、后期制作、选景、耗时等都牵涉到费用问题,而且如果拍得不好,后期用的时间会更长,花的费用也相对更多。”
真人实景拍摄的数字3D影片
数字技术简化了立体影片制作工艺制作胶片立体电影因为要处理两条同步的负片,因此不论是剪辑还是洗印都费时费力,还容易出错,所以愿意制作胶片立体电影的人不多。而且如果是制作动画立体影片,还可以利用数字技术虚拟另外一个摄影机,用一条影片的内容就可生成两只眼对应的影片。但是拍摄真人实景立体影片在摄制方面依然存在较大的难度,不过国际上已经有许多人在尝试用数字摄影机于拍摄立体电影和,相信真人实景拍摄的数字3D影片将很快面世并逐渐增多。
影厅的银幕尺寸:
1、这个尺寸的幕相应的厅堂尺寸容易满足。
在高度上,1米的视点+4.2米的画面高度(2.39:1)+0.5-1米的上幕框,总的净高为6米左右。在宽度上10米+左右幕框(0.5-1米),净宽为11米左右。事实上,厅堂宽度(跨度)为11米,高度为6米的建筑上成本不高,也较容易达到(体现墙到墙的银幕设计理念)。
2、这个尺寸的幕蕞小视距蕞大视距容易满足
按,对甲类、乙类(三-五星级)影院来说,其蕞小视距为0.6W(W为画面宽度),即银幕距排的距离为6米,蕞大视距为1.8W,即18米。在6-18米这12米范围内,可安排10排左右的座位,每排15-16个座位。总座位数可达到150-160之间,具有不错的经济效益。
3、这个尺寸的幕各项技术都容易控制
按此设计的影厅,包括视点、蕞大斜l视角、蕞大仰角、光轴高度的控制相对容易,具有较佳的观赏效果,画面的亮度容易达到,尤其是3D电影。
以上信息由专业从事巨幕银幕的巨星银幕于2025/5/6 13:10:08发布
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